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「圧倒的遊戯 ムゲンソウルズ」(PS3) プレイ感想…敷居の高さを乗り越えれば

「圧倒的遊戯 ムゲンソウルズ」を始めました(~第4話まで)。「マスエフェクト3」の次にこのゲームというのも高低差ありすぎて耳キーン状態ですが、これはこれで個人的に楽しんでプレイしてます。ネプテューヌ、アガレスト戦記シリーズetcはプレイしているので、IFゲー耐性がついてる方ではあるんですが、導入のチュートリアルが詰め込みすぎで多少混乱はします。萌え殺し。下僕玉。吹き飛ばし。成長・強化要素etcを最初から使いこ...

「マスエフェクト3」(PS3) プレイ感想…シリーズ完結作らしい盛り上がり

「マスエフェクト3」を始めました。箱版のME1,2。おさらいとしてPS3のME2(ボーナスコンテンツコレクション)を先日プレイしたばかりなので、期待して待ってました。冒頭からリーパーの本格的な攻撃が始まり、サーべラスから離脱したシェパードがスペクターに復帰するわけですが、前シリーズをプレイしていると、仲間になる者、ならない者。一時離脱する者、命を落とす者と、それだけでドラマ性を感じて連作ものの良さを感じます。それ以外にもサブ...

「ワンピース 海賊無双」(PS3) プレイ感想…ゲームとしては物足りない。

「ワンピース 海賊無双」メイン、各アナザーログクリアしました(15h)。長ければ良いわけではないですけど、無双というタイトルで15hで底が尽きてしまうのはかなりのボリューム不足ですね。「グラビティデイズ」のようにプレイ時間は長くないけど内容が濃い、というのならプレイ後の満足度も高いんでしょうけど、やはりキャラゲー+無双の調整不足かと思います。まずメインログは原作ストーリーを体験するモードになっているんです...

「アサシンクリード リベレーション」(PS3) プレイ感想…終わってないけど集大成。

「アサシンクリード リベレーション」クリアしました(23h)。前作「ブラザーフッド」のシンクロ条件がきびしく感じたせいか、リトライのたびに長めのロードと相まって、いまいち乗り切れない部分もありましたが、前作ラストのクリフハンガー(続きが気になる終わり方)もあって楽しみにしてました。しかし結局あのキャラクターに関しては、会話でサラっと触れたのみで、そのままフェイドアウト…なんとなくデズモンドが覚醒した後...

「シャドウ オブ ザ ダムド」(PS3) プレイ感想…ザンネンTPS

「シャドウ オブ ザ ダムド」クリアしました(NORMAL,8h)。新品3,000円だったので手を出しましたけど、ベスト版価格でも失敗でしたね。イベント・会話シーンがすべり気味な上、そのサムすぎるイベントシーンがスキップできないという二重苦(クリア後もスキップ不可)。リトライによってはそのイタすぎるイベントこみで何度も観なくてはなりません。ロード時間が長く頻度も多いですし、読込中も処理オチが頻発するのでシステム面が...

Appendix

crossreview

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