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「テイルズオブエクシリア」(PS3) プレイ感想⑦…ミラ編クリア&トロフィーコンプ

「テイルズオブエクシリア」 ミラ編をクリアしてプラチナトロフィーとれました(68h)。累計、回数トロフィーがほとんどなので、従来シリーズと比べると難易度としてはやさしかったですね。図鑑コンプetcもなかったですし…。周回しても最後まで残ったのは「レアモンスター教授」トロフィーなんですが、ヘリオボーグ基地の兵装研究棟入り口付近に、シルバーバキュラとstrongのレアモンスターが出現するのでおすすめです(30分で15...

「テイルズオブエクシリア」(PS3) プレイ感想⑥…ジュード編クリア

ジュード編クリアしました。(L.lv72。45h~)サブイベント90ちょい(時限で失敗したのもあり)。闘技場、隠しダンジョン、謎の宝珠関連は終了。2周目(ジュード編→グレード適応→ミラ編)のため今は細かい称号をやりこんでます。全体的には面白かったんですけど、各主人公パートでしか体験できない部分は除いて、特にメインストーリーを動かす大事な部分をイバルで何度か強引にもっていってしまうのは、良くも悪くもテイルズシナリオだ...

「テイルズオブエクシリア」(PS3) プレイ感想⑤…戦争へ、そして…。

第3部終了まで進行(L.Lv45,32h~)。アジュール王ガイアスとついに対峙(カタナ長すぎ)!…でもまだまだ続きます。戦争パートに入るとワールドMAPが限定されてしまうんですが、その期間がけっこう長いですね。ストーリーをどんどん進めればいいんですが、もはや2国間戦争どころでない新展開もあって、ようやくワールドMAPで自由にいけるようになったもののパーティ全員揃っていないというジレンマ…。もう少しストーリー進めてみます...

「テイルズオブエクシリア」(PS3) プレイ感想④…謎の回転板と魔装獣と

ル・ロンドにてレイア加入後。シャン・ドゥの(お約束)闘技場イベントまで進行(L.Lv30,20h~)シャン・ドゥから行けるソグド湿道にてようやく魔装獣に遭遇…。勢いまかせで勝負を挑むも敵ステータスを見てみるとLv58…ノーマルで瞬殺(イージーでも同)。素直にLv上げるしかないですね…。こういったイベント戦以外で強敵がいると、横道にそれる楽しさがあってテンション上がりますよね。あとフィールド上に稀に出現する謎の回転板…。...

「テイルズオブエクシリア」(PS3) プレイ感想③…出会いと別れの街でグッときた。

ル・ロンドの街まで進みました(L.lv24,13h~)。レイアの登場で面白くなってきましたね。カラハ・シャールで急展開…。ジュード&ミラ…ふりだしに戻る、というかマイナス。本編自体は足踏み状態ですが、各キャラクターの背景や関係性を丁寧に描いていて好感がもてます。報われそうもないジュードの想い(憧憬)はどんな結末を迎えるのか今から楽しみです。称号&トロフィー絡みで各キャラまんべんなく操作してますが、最初ノロノロだ...

Appendix

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